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lunes, 8 de junio de 2015

Proyecto 5 PMM - Menú de entrada


Ampliaremos nuestro programa a una pantalla de configuración del sonido de nuestra app.

Utilizaremos SoundPool y otra clase para la reproducción del sonido, MediaPlayer, una clase que permite más posibilidades, pero que a su vez es más compleja.

Objetivos:

Modificar Manifiest
Crear Splash screen
Crear pantalla de inicio
Crear pantalla de settings
Usar Activities
Usar Timer y Task
Sharedpreferences
Usar AudioManager
Usar SoundPool




Pasos:
1. Crear Splash screen
2. Crear pantalla de inicio
3. Crear pantalla de settings.
4. Crear y recuperar opciones de usuario a través de SharedPreferences
5. Usar AudioManager y SoundPool para hacer sonar una pequeña melodía.
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Proyecto 4 PMM - Splash screen

Empieza el trabajo con Android Studio, mas adelante le dedicaré un post entero para el, ya que se ha convertido en el IDE preferido para desarrollar Android.


En esta actividad, realizaremos un Splash screen como indica el título de la entrada, crearemos una pantalla de inicio que dará paso automáticamente a nuestra pantalla de programa

Los objetivos de este proyecto son:

Modificar Manifiest.
Usar TimerTask, Task.
Conocer las resoluciones.


Pasos a seguir:

1. Crear dos Activities.
2. Uno de ellos nos servirá de presentación con un ImageView.
3. Usando TimerTask pasaremos de una a otra actividad.

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Proyecto 3 PMM - Listado Amor-Odio

Para realizar esta aplicación, crearemos un Activity con dos Fragments donde uno de ellos contendrá un ListView de selección.



Los objetivos són:

Usar Fragments.
Usar ListView, ListActivity.
Listeners sobre ListView.
Crear adapter propio.


Pasos seguidos:

1. Crear un Activity en blanco.
2. Crear dos Fragments (Sup,Inf).
3. El Fragment Superior será un FragmentList.
4. Crear el Adaptador customizado y también el layout.
5. Crear los métodos para controlar onClick.

Si alguien quiere ver el código, se puede poner en contacto a través de Google+.




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